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/* 象棋
* 雙人對戰時,雙方都會有一個 chc_act_list 的 linked-list,紀錄著每下一步
* 棋,必須將這個訊息丟給那些人(socket)。
* 一開始當然就是對手一個,每當一個觀棋者加入(觀棋可以從紅方或黑方的觀點
* 進行),其中一方的下棋者的 act_list 就會多一筆記錄,之後就會將下的或收
* 到對方下的每一步棋傳給 act_list 中所有需要的人,達到觀棋的效果。
*/
#define SIDE_ROW 7
#define TURN_ROW 8
#define STEP_ROW 9
#define TIME_ROW 10
#define WARN_ROW 12
#define MYWIN_ROW 17
#define HISWIN_ROW 18
#define CHC_VERSUS 1 /* 雙人 */
#define CHC_WATCH 2 /* 觀棋 */
#define CHC_PERSONAL 4 /* 打譜 */
#define CHC_WATCH_PERSONAL 8 /* 觀人打譜 */
#define CHE_O(c) ((c) >> 3)
#define CHE_P(c) ((c) & 7)
#define RTL(x) (((x) - 3) >> 1)
#define dim(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
#define LTR(x) ((x) * 2 + 3)
#define CHE(a, b) ((a) | ((b) << 3))
#define BLACK_COLOR ANSI_COLOR(1;36)
#define RED_COLOR ANSI_COLOR(1;31)
#define BLACK_REVERSE ANSI_COLOR(1;37;46)
#define RED_REVERSE ANSI_COLOR(1;37;41)
#define TURN_COLOR ANSI_COLOR(1;33)
typedef struct chcusr_t{
char userid[IDLEN + 1];
int win;
int lose;
int tie;
unsigned short rating;
unsigned short orig_rating; // 原始 rating, 因為遊戲開始先算輸一場, rating 值就跑掉了
} chcusr_t;
#define CHC_ACT_BOARD 0x1 /* set if transfered board to this sock */
typedef struct chc_act_list{
int sock;
struct chc_act_list *next;
} chc_act_list;
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