/* 象棋 * 雙人對戰時,雙方都會有一個 chc_act_list 的 linked-list,紀錄著每下一步 * 棋,必須將這個訊息丟給那些人(socket)。 * 一開始當然就是對手一個,每當一個觀棋者加入(觀棋可以從紅方或黑方的觀點 * 進行),其中一方的下棋者的 act_list 就會多一筆記錄,之後就會將下的或收 * 到對方下的每一步棋傳給 act_list 中所有需要的人,達到觀棋的效果。 */ #define SIDE_ROW 7 #define TURN_ROW (chcd->photo ? 19 : 8) #define STEP_ROW 9 #define TIME_ROW 10 #define WARN_ROW 12 #define MYWIN_ROW 17 #define HISWIN_ROW 18 #define CHC_VERSUS 1 /* 雙人 */ #define CHC_WATCH 2 /* 觀棋 */ #define CHC_PERSONAL 4 /* 打譜 */ #define CHC_WATCH_PERSONAL 8 /* 觀人打譜 */ #define CHE_O(c) ((c) >> 3) #define CHE_P(c) ((c) & 7) #define RTL(x) (((x) - 3) >> 1) #define dim(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0])) #define LTR(x) ((x) * 2 + 3) #define CHE(a, b) ((a) | ((b) << 3)) #define BLACK_COLOR ANSI_COLOR(1;36) #define RED_COLOR ANSI_COLOR(1;31) #define BLACK_REVERSE ANSI_COLOR(1;37;46) #define RED_REVERSE ANSI_COLOR(1;37;41) #define TURN_COLOR ANSI_COLOR(1;33) typedef struct chcusr_t{ char userid[IDLEN + 1]; int win; int lose; int tie; unsigned short rating; unsigned short orig_rating; // 原始 rating, 因為遊戲開始先算輸一場, rating 值就跑掉了 } chcusr_t; #define CHC_ACT_BOARD 0x1 /* set if transfered board to this sock */ typedef struct chc_act_list{ int sock; struct chc_act_list *next; } chc_act_list;