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    pfterm - piaip's flat terminal system
    also as the "Perfect Term"

    API Manual
    函式說明手冊

    VERSION 1.1
    最後更新: 2007/12/24 18:00   piaip

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    pfterm 是為了解決 non-ANSI based terminal 處理日漸困難的問題而誕生的。 
    舊有的系統 (screen.c) 假設輸出的資料全是單純的 ASCII 文字,
    所以在處理 DBCS以及 ANSI 碼的時候非常容易誤判或輸出不足的資料。
    另外緩衝區字串大小 (ANSILINELEN) 造成的浪費也是個問題。

    pfterm 的螢幕處理方式是自為一個虛擬的 DBCS-aware ANSI Terminal,
    在更新時才即時產生最佳化的輸出。

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    pfterm API 是以 ncurses-like 為基礎。
    以 fterm_* 為開頭的 API, 多半是 pfterm 內部使用的函式;
    而跟 ncurses 同名或相近的 API 則是一般程式使用的部份。

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//// common ncurse-like library interface   
//// ncurse 相容部份

// initialization   初始化
void    initscr     (void);                 初始系統
int     resizeterm  (int rows, int cols);   調整視窗大小為(rows,col)
int     endwin      (void);                 結束系統

// cursor           游標
void    getyx       (int *y, int *x);       取得目前游標位置
void    move        (int y, int x);         移動游標

// clear            清除畫面
void    clear       (void);                 清除螢幕並回到原點(0,0)
void    clrtoeol    (void);                 清至行尾
void    clrtobot    (void);                 清至螢幕底部

// clear (non-ncurses)  清除(非標準,不建議使用)
void    clrtoln     (int ln);               從目前行往下清至(不包含)ln行:[y,ln)
void    clrcurln    (void);                 清除目前行, 相當於 clrtoln(y+1)
void    clrtobeg    (void);                 清至行首
void    clrtohome   (void);                 清至螢幕原點(0,0)
void    clrscr      (void);                 清除螢幕但不回到原點
void    clrregion   (int r1, int r2);       清除[r1,r2]或[r2,r1]的範圍 (雙向)

// flushing         更新畫面
void    refresh     (void);                 更新畫面 (只送出改變的部份)
void    redrawwin   (void);                 強制下次更新全部畫面(仍需 refresh)

// scrolling        捲動
void    scroll      (void);                 向上捲動一行
void    rscroll     (void);                 向下捲動一行
void    scrl        (int rows);             捲動 rows 行 (正值往上負值往下)

// scrolling (non-ncurses) 捲動(非標準,不建議使用)
void    region_scroll_up(int top, int bot); 上捲一行 [top,bot] 的內容

// attributes       顏色與屬性
ftattr  attrget     (void);                 讀取目前屬性
void    attrset     (ftattr attr);          設定屬性
void    attrsetfg   (ftattr attr);          設定前景色 (0-7)
void    attrsetbg   (ftattr attr);          設定背景色 (0-7)

// output (non-ncurses) 輸出 (非 ncurses 風格)
void    outc        (unsigned char c);      輸出字元 (可含 ANSI 控制碼)
void    outs        (const char *s);        輸出字串 (可含 ANSI 控制碼)
void    outstr      (const char *str);      輸出完整字串 (可含ANSI控制碼)

            P.S: 差異在於, outstr() 會先計算所需的空間,並把該處正確清除掉,
            outstr() 內建 DBCS 的辨識能力,所以不會蓋字只蓋到一半變亂碼。
            outc/outs 則是無視舊內容直接覆蓋。
            但注意 outstr 目前並不會去考慮 str 本身是否真為完整 DBCS 字串。

// readback         讀取螢幕上的文字
int     instr       (char *str);            把游標處的字串讀回到 str 處
int     innstr      (char *str, int n);     把游標處最多 n 個字元讀回 str 
int     inansistr   (char *str, int n);     讀回有 ANSI 控制碼格式的字串。

            P.S: 注意 inansistr 通常需要比較長的空間 (建議使用 ANSILINELEN)
            結尾會設回標準的屬性 (ESC[m),若空間不足則中間會掉字。
            in*str 傳回的是所讀到的字元數。

// restore          回存
void    scr_dump    (void *psb);            將目前畫面存入 psb
void    scr_restore (void *psb);            由 psb 讀出畫面並釋放資源

            目前的 psb 接受的是 screen_backup_t*, dump 前不需初始
            dump 會為它配置記憶體,restore 則會釋放,
            所以一定要成對。

// grayout          Grayout 淡入淡出系統
void    grayout     (int y, int end, int level);

            將區間 [y, end] 的內容作淡出或淡入的處理。 level 控制色彩:
            GRAYOUT_DARK:   轉為暗色字
            GRAYOUT_BOLD:   轉為亮色字
            GRAYOUT_NORM:   轉為無色彩的普通字

// deprecated       建議停用部份
void    standout    (void);                 屬性設為反白
void    standend    (void);                 重設屬性

            註: pfterm 目前並未真的支援 stand 屬性,所以只是假的反白效果。
            move() 至該位置再畫字則屬性會改變。

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//// flat-term internal processor
//// pfterm 內部函式

        要將 pfterm 接上某個底層 (網路/BBS/檔案/...) 只要定義好幾個
        轉接函式即可快速移植:

int     fterm_inbuf     (void);         // raw input  adapter
            鍵盤輸入的轉接函式,傳回是否仍有未讀取的輸入。 (最佳化 refresh 用)

void    fterm_rawc      (int c);        // raw output adapter
            輸出的基本轉接函式,輸出一個字元到底層系統。

void    fterm_rawnewline(void);         // raw output adapter
            輸出的基本轉接函式,輸出一個換行符號到底層系統。

void    fterm_rawflush  (void);         // raw output adapter
            輸出的基本轉接函式,送出所有已輸出的內容到底層系統。

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        下面是呼叫轉接函式的基本命令:

void    fterm_raws      (const char *s);                輸出字串
void    fterm_rawnc     (int c, int n);                 輸出 n 個重複的字元 c
void    fterm_rawnum    (int arg);                      輸出數字

void    fterm_rawcmd    (int arg, int defval, char c);  輸出 ANSI 命令
void    fterm_rawcmd2   (int arg1, int arg2, int defval, char c);

            rawcmd/rawcmd2 會輸出 ESC_CHR '[' arg ';' arg2 c 的命令
            若 arg/arg2 與 defval 相等則該參數會忽略不印

void    fterm_rawattr   (ftattr attr);      改變底層輸出屬性與色彩
void    fterm_rawclear  (void);             輸出清除全部畫面(不移動)的命令
void    fterm_rawclreol (void);             輸出清至行尾的命令
void    fterm_rawhome   (void);             輸出移至原點(0,0)的命令
void    fterm_rawscroll (int dy);           捲動螢幕 dy 行,正往上負往下
void    fterm_rawcursor (void);             更新底層游標的位置與屬性
void    fterm_rawmove   (int y, int x);     移動底層游標到指定的位置
void    fterm_rawmove_opt(int y, int x);    最佳化移動游標
void    fterm_rawmove_rel(int dy, int dx);  移動底層游標到指定的相對位置

int     fterm_chattr    (char *s,           將屬性從 oattr 轉為 nattr 所需的 
            ftattr oattr, ftattr nattr);    ANSI 控制碼輸出至 s 處。
                                            注意s要夠長(起碼要 FTATTR_MINCMD=16 
                                            字元), 考慮相容性建議 32 以上。

        下面是內部函式,不建議直接使用:

void    fterm_markdirty (void);             標記目前畫面需要更新
void    fterm_exec      (void);             (內部用)執行已收集到的 ANSI 命令
void    fterm_flippage  (void);             (內部用)切頁 (pfterm 為 dual buffer)
void    fterm_dupe2bk   (void);             (內部用)同步背景頁
int     fterm_prepare_str(int len);         (內部用)安全清除長度為 len 的空間

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